Der Patch inkl. Map Pack 3 wurde am Freitag released, hier nun meine Mirrors.
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Release – Call of Duty World at War Patch 1.6 inkl. Map Pack 3
Montag, September 21st, 2009Details – Call of Duty: World at War Map Pack 3 [Update]
Samstag, September 12th, 2009
JD_2020 (Community Manager von TreyArch) hat das Map Pack 3 für PC Offizell bestätigt, nach dieses für die Konsolen (PS3 & xBox360) veröffentlich wurde. Auf einen genaueren Release Termin ist aber noch zu warten.
Eben So wurde der Patch 1.6 bestätigt.
Weitere Informationen gab er leider nicht bekannt, eine Vorschau zu dem Patch wurde aber nicht veröffentlich.
[Update: 31. 08. 2009
Der Patch 1.6 ist fertig und befindet sich noch in der Testphase, wie schon beim vorherigen Release wird auch der Dedizierte Server für Linux und die ModTools (1.4) zur gleichen Zeit released.
- 3 new Multiplayer maps: Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
- New Nazi Zombie map: Der Riese (nazi_zombie_factory), an all-new Zombie map set in a secret Nazi research facility featuring the Pack A Punch Machine, Teleporters, and many more undead hordes!
- Exploits pertaining to Demo playback.
- Favorites list now ignores filter settings.
- Fixed S&D round counting error when roundlimit is reached.
- New feature: in-game Add to Favorites.
- Friends list: green online indicator.
- Starting the game in Safe Mode will no longer toggle the "Soften Smoke Edges" graphic option.
- Fixed various crashes.
- Mods: Client will no longer join a modded Co-op server via Game Invite unless they have that mod loaded.
- Mods: Client running a mod will be asked to unload the mod if they attempt to join an unmodded server.
- Mods: All singleplayer levels can now be run with a mod loaded.
]
[Update 12. 09. 2009 :
aus dem englischem Forum von www.callofduty.com, geschrieben von JD_2020
Patch 1.6 will be released next week! More details to come.
Have a great weekend!
]
Quelle: www.callofduty.com
Ankündigung – Call of Duty: World at War Map Pack 3
Freitag, Juli 24th, 2009
Das Call of Duty: World at War Map-Pack 3 erweitert den Mehrspieler-Modus von COD:WaW um 3 neue Karten. Spielen Sie in “Battery” in der Mitte des Ozean auf einer gepanzerten Insel, die mit Seeminen und Kanonen gesichert ist, um die Vorherrschaft auf dem Meer. Verstecken Sie sich vor den Scharfschützen, wenn Sie Russlands wichtigste Ressource in “Revolution” kämpfen. Verlieren Sie nicht den Überblick in den schmalen Gassen von “Breach” – Das Szenario ist das Brandenburger Tor in deutschlands Hauptstadt Berlin. Desweiteren wird es eine neue Zombie Map geben, diese wird es aber nur in der nicht deutschen Fassung geben.
Der Name der Map ist “Der Riese”, gespielt wird in einer geheimen Forschungseinrichtung die “Pack A Punch-Maschine” ist eine Neuartige Waffe. Vor den Zombies kann man nun auch via Teleporter fliehen. Die Karte umfasst 10 Erfolge / Trophäen.
Battery
Kämpfen Sie in der mitte des Ozean auf einer gepanzerten Insel, die ist mit Seeminen und Kanonen abgesichert. In “Battery” kämpfen Sie auf einer Karte, die auf Fort Drum (El Fraile-Insel) auf den Philippinen basiert. Stellen Sie sich auf viele Verstecke und Nahkampf ein!
Breach
Überwältigen Sie den Gegner in “Breach”. Das Szenario befindet sich in den engen Straßen Berlins rings um das Brandenburger Tor herum. Nur der Stärkste wird überleben, auf diesem schnellen und übersichtlichem Schlachtfeld.
Revolution
Auf den kühlen Straßen Russlands und einem Fabrikgelände. Wärmen Sie Ihre Finger, laden Sie Ihre Waffe und behalten Sie bei all den Scharfschützen den Kopf lieber unten!
Bilder und weitere Informationen zur Zombie Map liegen bis dato nicht vor.
Auf der Seite wird auch noch geschrieben, dass dieses Paket im August erscheinen wird. aber nicht für welche Platform.
Ob dieses Paket für PC besitzer wieder kostenlos sein wird, steht noch offen.
Quelle: http://www.callofduty.com
Veröffentlichung – Call of Duty: World at War Patch 1.5
Freitag, Juli 17th, 2009
Der Patch für Call of Duty: World at War (kurz: COD5 oder COD:WaW) wurde von TreyArch freigeben und steht zum Download bereit!
Zu den neuerungen Zählen die die 3 Maps Banzai, Corrosion, Sup Pens Sub Pens.
- 3 new MP maps: Banzai, Corrosion
, Sup Pens!, Sub Pens - 1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming Hell Hounds, new traps, and more: Shi No Numa!
- CO-OP hosts can now kick players from their lobby
- Improved dog spawning in MP
- Addressed an issue with Zombie pathing
- Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
- Some unhandled exception errors have been addressed
- Improved server browser’s refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites’
- Added support for CODTV
- “cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
- Added RCon command “teamstatus” to display players’ team information
- Mods: Added joinsquad script function
- Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
- Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
- Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials’ error
- Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
- Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file
Benötigt für diesen Patch wird der Patch 1.4
Download für Windows Client und Windows Server (English)
Veröffentlicht – Call of Duty: World at War Linux Ded-Server
Samstag, Februar 21st, 2009Lange hat es gedauert nun sind sie aber da, die Linux/FreeBDS Server files:
Direkt Download:
http://mirror.gunah.eu/cod5/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2
Veröffentlicht – Call of Duty: Warld at War Patch 1.2 Download
Freitag, Februar 6th, 2009Der Patch wurde soeben veröffentlich.
- Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
- Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
- Fixed router related server authentication errors.
- Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
- Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
- Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
- Hits now register properly while targeted player is leaning.
- Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
- Fixed command-line +connect functionality
- /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
- Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
- “Accept Game Invite” is bound to its default key, F10.
- Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
- Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
- Screenshots no longer overwrite each other.
- Fixed various multiplayer map related issues and exploits.
Ankündigung – Call of Duty: World at War Infos zu Patch 1.2
Freitag, Februar 6th, 2009Im Englischem Forum von www.callofduty.com wurde bekannt geben, das heute, für uns morgen, der Patch 1.2 für CoD:WW raus kommt, was ja auch endlich mal Zeit wurde.
Changelog:
- Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
- Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
- Fixed router related server authentication errors.
- Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
- Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
- Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
- Hits now register properly while targeted player is leaning.
- Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
- Fixed command-line +connect functionality
- /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
- Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
- “Accept Game Invite” is bound to its default key, F10.
- Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
- Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
- Screenshots no longer overwrite each other.
- Fixed various multiplayer map related issues and exploits.
Sobald der Patch raus ist, wird ein Mirror wie immer auf http://mirror.gunah.org erstellt.
Zu den Linux Bin’s gibt es bisher nur Spekulationen.
Quelle: http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=29&t=100942